Jumat, 10 April 2020

Kiat Membangun Intropeksi Diri

Intropeksi diri adalah melihat ke dalam diri sendiri, Nah pada waktu melihat diri sendiri inilah kita harus benar-benar jujur untuk menghasilkan introspeksi diri yang tepat. Dan setelah itu mulailah hidup baru perbaiki kesalahan lalu, berpikirkan ke depan dengan segala sesuatu yang baik. Maka jadikan hari ini sebagai momentum diri menjadi pribadi yang sukses dan benar dengan introspeksi diri.

Read more https://ruangguruku.com/pengertian-introspeksi-diri/


Kalau menurut penjelasan diatas instopeksi diri adalah melihat ke dalam diri sendiri dan memperbaiki masalah yang telah dilewati dan usahakan menjadi lebih baik ketika menghadapai masalah yang sama di waktu depan. pengalaman saya dalam introspeksi diri di dapatkan saat saya selalu mengabaikan kewajiban saya. semua orang pasti memilik waktu yang unik untuk bisa berhasil mengubah diri sendiri untuk bisa menjadi pribadi yang sukses mengubah satu kesalahan kecil pada hidupnya dan dibneahi namun dalam hidup saya sudah berusaha tapi banyak faktor yang membuat saya kesulitan untuk menjadi pribadi yang sukses mengubah kesalahan dan membenahi tapi saya sendiri tahu jika faktor-faktor itu hanyalah alasan karensa saya belum berani untuk keluar dari zona nyaman saya dan tidak berani mengakui kalau itu kesalahan dari diri sendiri dan tidak bisa menyalahkan siapapun

Contoh dari kesalahan yang ingin saya ubah adalah melakukan kewajiban saya di saat akhir contohnya saat mau ke kampus pasti terlambat karena tidak mempersiapkan diri lebih awal, padahal sudah tahu waktu perjalanan, waktu mempersiapkan diti butuh berapa lama dan tetap melakukannya di saat akhir. Tidak hanya msalah di dunia pendidikan pun tapi di dalam kehidupan sehari-hari pasti melakukan semua kewajiban di saat akhir seperti bangun pagi pasti akan bangun di saat akhir sebelum dimarahi oleh orang tua, itu hanya beberapa contoh masih banyak hal yang bisa dan harus saya perbaiki agar menjadi pribadi yang lebih baik. Saya yakin semua orang tidak ada yang sempurna oleh karena itu setiap hari saya ingin keluar dari zona nyaman untuk bisa mengubah kesalahan yang sudah saya tahu tapi belum melalukan tindakan apapun untuk mengubah kesalahan saya.

Inilah kenapa manusia adalah makhluk hidup sosial dengan adanya orang-orang disekitar saya maka saya bisa melihat dan menilai bagaimana mereka bisa melakukan sesuatu lebih baik dari saya dan saya bisa contohi bagaimana mereka melukakn sesuatu yang lebih baik dari saya, contohnya mereka bangun lebih pagi dan mempersiapkan diri lebih awal untuk tidak terlambat dalam melakukan segala sesuatu, karena manusia tidak mungkin hidup sendiri makanya saya sangat bersyukur keapada orang-orang yang paling dekat dengan saya yang selalu mendukung saya  untuk menjadi yang lebih baik karena menurut saat saya melukan introspeksi diri dan mencertikan kepada orang sekitar saya dan mereka memberikan dukungan itu sangat membantu saya memperbaiki diri saya dari kesalahan yang telah saya lakukan dan menjadi pribadi yang lebih baik.

Diri saya sendiri yang paling mengerti bagaimana  untuk bisa memperbaiki diri dengan adanya orang disekitar memang membantu tapi pada akhirnya saya harus berusaha untuk melawan kenyamaan pada zona nyaman diri sendiri dan berani keluar untuk menjadi pribadi lebih baik karena ada kata- kata yang sangat menakutkan terhadap zona nyaman "zona nyaman akan membunuhmu" oleh karena itu saya ingin secepatnya keluar dari zona nyaman yang mematikan ini.

Penerapan Komputasi Modern - Tokopedia


Teori Komputasi

Pada teori ilmu komputer dan matematika, teori komputasi adalah cabang yang berhubungan dengan bagaimana masalah dapat dipecahkan pada sebuah model komputasi secara efisien menggunakan algoritma. Bidang ini terbagi menjadi tiga fokus besar yaitu bahasa dan teori otomata, teori rekursi dan teori kompleksitas komputasi.
Teori Komputasi dapat dianggap sebagai model penciptaan dari seluruh cabang dalam bidang ilmu komputer (computer science). Maka dari itu, logika dan matematika digunakan dalam teori komputasi. Pada abad ini, teori komputasi menjadi disiplin akademik mandiri dan telah terpisah dari matematika. Beberapa pencetus dalam bidang teori komputasi adalah Alonzo Church, Kurt Godel, Alan Turing, Stephen Kleene, John von Neumann dan Claude Shannon.

 Penjelasan Komputasi Modern

Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
-Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
-Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
-Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
 Selanjutnya Menjelaskan Macam-macam Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid dan komputasi cloud. Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut:
Mobile Computing

Mobile Computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smartphone dan lain sebagainya.
Grid Computing

Komputasi Grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelesaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat digunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, yaitu:
-Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
-Sistem menggunakan standart dan protocol yang terbuka. 
-Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggi. yang lebih baik diatas kualitas komponen individe pelayan komputasi grid. 

Cloud Computing

Komputasi Cloudmerupakan gaya komputasi yang terukut dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi Cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasi model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Fisika

Implementasi komputasi moderndi bidang fisika ada Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika,Komputer Sain dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang komplek pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan algoritma yang tepat.
Pemahaman fisika pada teori, experimen, dan komputasi haruslah sebanding, agar dihasilkan solusi numerik dan visualizasi /pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika. Untuk melakukan perkerjaan seperti evaluasi integral,penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultans, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan komplek yang menjadi tujuan penerapan fisika komputasi.
Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, baik MatLab, Visual Basic, Fortran,Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi. Suatu yang menjadi fokus perhatian kita disini adalah penggunaan visual basicsebagai alat bantu dalam pembelajaran dan pencarian solusi Fisika komputasi.
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Matematika

Implementasi komputasi modern di bidang matematika ada numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika. Bidang analisis numerik sudah sudah dikembangkan berabad-abad sebelum penemuan komputer modern. Interpolasi linear sudah digunakan lebih dari 2000 tahun yang lalu. Banyak matematikawan besar dari masa lalu disibukkan oleh analisis numerik, seperti yang terlihat jelas dari nama algoritma penting seperti metode Newton,interpolasi polinomial Lagrangeeliminasi Gauss, atau metode Euler. Buku-buku besar berisi rumus dan tabel data seperti interpolasi titik dan koefisien fungsi diciptakan untuk memudahkan perhitungan tangan. Dengan menggunakan tabel ini (seringkali menampilkan perhitungan sampai 16 angka desimal atau lebih untuk beberapa fungsi), kita bisa melihat nilai-nilai untuk diisikan ke dalam rumus yang diberikan dan mencapai perkiraan numeris sangat baik untuk beberapa fungsi. Karya utama dalam bidang ini adalah penerbitan NIST yang disunting oleh Abramovich dan Stegun, sebuah buku setebal 1000 halaman lebih. Buku ini berisi banyak sekali rumus yang umum digunakan dan fungsi dan nilai-nilainya di banyak titik. Nilai f-nilai fungsi tersebut tidak lagi terlalu berguna ketika komputer tersedia, namun senarai rumus masih mungkin sangat berguna.Kalkulator mekanik juga dikembangkan sebagai alat untuk perhitungan tangan. Kalkulator ini berevolusi menjadi komputer elektronik pada tahun 1940. Kemudian ditemukan bahwa komputer juga berguna untuk tujuan administratif. Tetapi penemuan komputer juga mempengaruhi bidang analisis numerik, karena memungkinkan dilakukannya perhitungan yang lebih panjang dan rumit.

Implementasi Komputasi Modern pada bidang Biologi

Dalam implementasi komputasi modern di bidang biologi terdapat Bioinformatika, sesuai dengan asal katanya yaitu “bio” dan “informatika”, adalah gabungan antara ilmu biologi dan ilmu teknik informasi (TI). Pada umumnya, Bioinformatika didefenisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi. Ilmu ini merupakan ilmu baru yang yang merangkup berbagai disiplin ilmu termasuk ilmu komputer, matematika dan fisika, biologi, dan ilmu kedokteran, dimana kesemuanya saling menunjang dan saling bermanfaat satu sama lainnya.
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.
Ilmu bioinformatika lahir atas insiatif para ahli ilmu komputer berdasarkan artificial intelligence. Mereka berpikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa diuat secara artificial melalui simulasi dari gejala-gejala tersebut. Untuk mewujudkan hal ini diperlukan data-data yang yang menjadi kunci penentu tindak-tanduk gejala alam tersebut, yaitu gen yang meliputi DNA atau RNA. Bioinformatika ini penting untuk manajemen data-data dari dunia biologi dan kedokteran modern. Perangkat utama Bioinformatika adalah program software dan didukung oleh kesediaan internet.
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Ekonomi

Terdapat Computational Economics yang mempelajari titik pertemuan antara ilmu ekonomi dan ilmu komputer mencakup komputasi keuangan, statistika, pemrograman yang di desain khusus untuk komputasi ekonomi dan pengembangan alat bantu untuk pendidikan ekonomi
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Geologi
Pada bidang geologi teori komputasi biasanya digunakan untuk pertambangan, sebuah sistem komputer digunakan untuk menganalisa bahan-bahan mineral dan barang tambang yang terdapat di dalam tanah.

Tokopedia (tokopedia.com) – Penerapan komputasi modern pada bidang ekonomi perdagangan (e-commerce)

Tokopedia merupakan perusahaan teknologi Indonesia dengan misi mencapai pemerataan ekonomi secara digital. Sejak didirikan pada tahun 2009, Tokopedia telah bertransformasi menjadi sebuah unicorn yang berpengaruh tidak hanya di Indonesia tetapi juga di Asia Tenggara.
Tokopedia memiliki bisnis marketplace terdepan di Indonesia yang memungkinkan setiap individu, toko kecil, dan brand untuk membuka dan mengelola toko daring. Hingga saat ini, Tokopedia menjadi marketplace yang paling banyak dikunjungi oleh masyarakat Indonesia. Sejak diluncurkan, layanan dasar Tokopedia dapat digunakan oleh semua orang secara gratis.
Dengan visi "Membangun sebuah ekosistem dimana siapa pun bisa memulai dan menemukan apapun ", Tokopedia telah memberdayakan jutaan pedagang dan konsumen untuk berpartisipasi dalam masa depan perekonomian. Tokopedia secara konsisten mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara daring.

Tampilan website tokopedia


Tampilan saat melihat produk

kelebihan tokopedia

1.      Salah satu Situs yang bersifat gratis dan tidak berbayar.
2.      Mempunyai website dan app mobile yang terhitung ringan, Khususnya pada saat mengakses halaman –halaman toko dan produk.
3.      Bagian daftar produk yang tersedia sangat jelas dengan kategori bervariasi serta terdapat adanya fitur harga grosir.
4.      Adanya fitur untuk estimasi total yang harus dibayar oleh pembeli, misalnya total harga produk (berlaku dalam kelipatan) dan juga estimasi  ongkos kirim sampai jasa ekspedisi yang tersedia.
5.      Adanya fitur pre-order yakni produk yang harus di import, Karena biasanya proses ini memakan waktu yang cukup lama.
6.      Dari segi Transfer dana relative cepat dari rata –rata 2 sampai 3 jam dengan maksimum mencapai 4 jam untuk transfer ke berbagai bank –bank besar.
7.      Keamanan bisa dikatakan baik karena penggunaan kode OTP.
8.       Mempunyai blog khusus dengan beragam tips serta informasi yang bisa bermanfaat dalam hal penjualan dan optimasi toko online.

kekurangan tokopedia

1.      Maintenance yang tidak ada peringatan sebelum dilakukan.
2.      Aplikasi dan Website Tokopedia mengalami error ketika beroperasi.
3.      Error setelah Maintenance, Efeknya bisa sampai 1 hingga 2 hari kemudia.
4.      Di Tokopedia tidak ada fitur Blaklist untuk pelanggan atau pembeli.

Kesimpulan
Tokopedia ini merupakan bisnis salah satu yang paling aman serta mempunyai banyak kemudahan dalam pelayanan serta fiturnya yang bermacam manfaat dan mudah dapat diakses dan dalam setiap bisnis pasti memiliki pesaing, begitu juga dengan bisnis online. penerapan komputasi modern sudah secara menyeluruh dimana terdapat fitur layanan pemesanan secara online, dan juga lelang online yang keduanya menggunakan metode komputasi modern. Sistem layanan pada website dan aplikasi tokopdia sudah menerapkan penerapan komputasi modern, pemesanan dan pembayaran telah kemampuan computer. Total harga akan langsung dihitung walaupun barangnya berlipat dengan ongkos kirim telah dijumlahkanPembayaran di tokopedia sudah sangat nyaman karena tokopedia telah bekerja sama dengan banya bank dan uang uang digital di Indonseia maka tipe pembayaran sangat banyak dan memudahkan pengguna dan jika barang yang dibeli harganya lumpayan tokopedia pun memberikan layanana cicilan dengan kartu kredit. Customer sevice tokopedia yang sangat membantu jika terjadi hal yang tidak biasa saat proses barang yang belum sampai di waktu yang ditentukan sangat membantu.



Sumber:

Minggu, 06 Oktober 2019

Pengantar Bisnis Informatika #(pekembangan bisnis TIK di Indonesia)



Teknologi informasi dan komunikasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK) sebagai bagian dari ilmu pengetahuan dan teknologi secara umum merupakan semua teknologi yang saling berhubungan dan pengambilan, pengumpulan, pengelolaan, penyimpanan, dan informasi.

Jika dipandang pada era saat ini Perkembangan teknologi informasi sangatlah besar terutama di negara kita. semakin berkembang dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi yang dapat memudahkan seseorang untuk  belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan di mana dan kapan  saja kita perlukan. Dalam dunia pendidikan perkembangan teknologi  informasi mulai dirasa mempunyai dampak yang positif karena dengan  berkembangnya teknologi informasi di dunia pendidikan yang mulai beralih  ke perubahan yang cukup signifikan.

Banyak hal yang dirasa berbeda dan berubah dibandingkan dengan cara yang berkembang sebelumnya. Saat  sekarang ini Jarak Dan Waktu bukanlah sebagai masalah yang berarti untuk  mendapatkan ilmu. banyak aplikasi tercipta untuk memfasilitasi dari sumber teknologi.

Kawasan Asia Tenggara termasuk Indonesia masih dipandang sebagai mitra strategis Global Victoria, sebuah badan perdagangan di bawah naungan Negara Bagian Victoria, Australia. Brett Stevens, Komisaris State Government of Victoria untuk Asia Tenggara mengatakan, pihaknya melihat pertumbuhan potensial di Indonesia, baik dari segi pertumbuhan penduduk kelas menengah, disrupsi teknologi, inovasi, maupun kegiatan komersial. "Pertumbuhan yang dialami Indonesia sejak saya berdomisili di sini tahun 2013 sangat luar biasa dari segi mana pun," kata Brett Stevens di Jakarta, Jumat (21/6/2019). Melihat pertumbuhan ini, Global Victoria pun merancang berbagai strategi untuk memajukan bisnis di kedua negara, baik Indonesia maupun Australia khususnya di bidang teknologi informasi dan pendidikan.

Adapun, strategi Global Victoria yaitu mendatangkan tenaga profesional di bidang TIK dan merekomendasikan investor di negaranya untuk berinvestasi di Indonesia maupun sebaliknya. "Kami akan mendatangkan berbagai kapabilitas Victoria dalam industri TIK, dunia pendidikan, dan layanan profesional sehingga meningkatkan keberhasilan Indonesia di bidang TIK," kata Stevens. Apalagi, sebuah studi dari Google dan Temasek mengungkapkan, ekonomi digital di Indonesia akan bernilai 100 miliar dollar AS tahun 2025 dan menjadikan Indonesia ekonomi terbesar di Asia Tenggara. Selain itu, kata Stevens, tekad Indonesia untuk menjadi sebuah negara terbaik bagi bisnis teknologi informasi telah terlihat dari beberapa program nasional, seperti Go-Digital Vision 2020, e-Smart IKM, dan 100 City Smart Movement. Stevens berharap, kolaborasi Indonesia-Australia khususnya di bidang teknologi informasi juga bisa meminimalisir krisis talenta teknologi, yang dilanda oleh semua negara termasuk Eropa. "Saya harap kerja sama antara Indonesia-Australia bisa menjadi salah satu jalan untuk meminimalisir krisis talenta teknologi dan membuat kami menemukan unicorn baru maupun perusahaan digital baru," harap Stevens.


Sumber:


Pengantar Bisnis Informatika #(profil perusahaan tokopedia)

Image result for tokopedia




Tokopedia merupakan perusahaan teknologi Indonesia dengan misi mencapai pemerataan ekonomi secara digital Tokopedia telah bertransformasi menjadi sebuah unicorn yang berpengaruh tidak hanya di Indonesia tetapi juga di Asia Tenggara.
Tokopedia memiliki bisnis marketplace terdepan di Indonesia yang memungkinkan setiap individu, toko kecil, dan brand untuk membuka dan mengelola toko daring. Hingga saat ini, Tokopedia menjadi marketplace yang paling banyak dikunjungi oleh masyarakat Indonesia. Sejak diluncurkan, layanan dasar Tokopedia dapat digunakan oleh semua orang secara gratis.
Dengan visi "Membangun sebuah ekosistem dimana siapa pun bisa memulai dan menemukan apapun ", Tokopedia telah memberdayakan jutaan pedagang dan konsumen untuk berpartisipasi dalam masa depan perekonomian. Tokopedia secara konsisten mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara daring.
Usaha ini juga terlihat dari berbagai program yang dibuat maupun diinisiasi oleh Tokopedia dengan bekerjasama dengan Pemerintah dan pihak-pihak lainnya. Salah satu program kolaborasi yang diinisasi oleh Tokopedia adalah acara tahunan MAKERFEST yang diadakan sejak bulan Maret 2018. Acara yang diselenggarakan di berbagai kota di Indonesia ini merupakan panggung perayaan kreasi lokal yang bertujuan untuk mendorong pertumbuhan industri kreatif dalam negeri.
Sejak tahun 2018, Tokopedia juga menghadirkan Tokopedia Center. Experience center ini telah diluncurkan di beberapa kota di Indonesia, dua diantaranya adalah Boyolali dan Padang. Melalui Tokopedia Center, pengunjung dapat melakukan transaksi secara online-to-offline (O2O), membayar tagihan, membeli tiket, mendapatkan informasi mengenai cara menggunakan aplikasi Tokopedia, belanja secara interaktif, sampai mencari inspirasi untuk memulai usaha daring secara gratis.
Tokopedia memudahkan seluruh masyarakat Indonesia dari Sabang sampai Merauke untuk mendapatkan kebutuhan mereka. Selain berperan sebagai marketplace pertama yang menerapkan sistem escrow atau rekening bersama di Indonesia, Tokopedia juga menjadi perusahaan teknologi pertama di Indonesia yang memperkenalkan pengentaran instan melalui kemitraan dengan perusahaan transportasi daring. Hal ini memungkinkan konsumen untuk mendapatkan barang dengan cepat.

Sejarah

Tokopedia resmi diluncurkan ke publik pada 17 Agustus 2009 di bawah naungan PT Tokopedia yang didirikan oleh William Tanuwijaya dan Leontinus Alpha Edison pada 6 Februari 2009. Sejak resmi diluncurkan, PT Tokopedia berhasil menjadi salah satu perusahaan internet Indonesia dengan pertumbuhan yang sangat pesat.
PT Tokopedia mendapatkan pendanaan awal dari PT Indonusa Dwitama pada tahun 2009. Pada tahun-tahun berikutnya, Tokopedia kembali mendapat suntikan dana dari pemodal ventura global seperti East Ventures (2010), Cyber Agent Ventures (2011), Netprice (2012), dan SoftBank Ventures Korea (2013). Pada Oktober 2014, Tokopedia menjadi perusahaan teknologi pertama di Asia Tenggara yang menerima investasi sebesar USD 100 juta atau sekitar Rp 1,2 triliun dari Sequoia Capital dan SoftBank Internet and Media Inc (SIMI). Pada April 2016, Tokopedia kembali dikabarkan mendapatkan investasi sebesar USD 147 juta atau sekitar Rp 1,9 triliun.
Pada bulan Agustus 2017, Tokopedia menerima investasi sebesar USD 1,1 milyar dari Alibaba. Dikabarkan bahwa keputusan ini dilakukan agar Alibaba dapat semakin memperluas jaringannya di Indonesia dan Asia Tenggara setelah sebelumnya membeli saham Lazada.
Berkat peranannya dalam mengembangkan bisnis daring di Indonesia, Tokopedia berhasil meraih penghargaan Marketeers of the Year 2014 untuk sektor e-Commerce pada acara Markplus Conference 2015 yang digelar oleh Markplus Inc. pada tanggal 11 Desember 2014. Pada 12 Mei 2016, Tokopedia terpilih sebagai Best Company in Consumer Industry dari Indonesia Digital Economy Award 2016.
Pada tahun 2018, Tokopedia kembali meraih beberapa penghargaan. Mei lalu lalu aplikasi Tokopedia berhasil memuncaki Apple Store mengalahkan Facebook, WhatsApp, dan Instagram. Sementara di Android, Tokopedia juga berhasil menjadi #3 Top Chart di Google Play mengalahkan Facebook dan Instagram. Pada Desember 2018 Tokopedia terpilih sebagai aplikasi terbaik pilihan masyarakat di Google Play.

Jenis Produk

Tokopedia.com menawarkan jutaan produk yang terbagi dalam 21 kategori besar, meliputi:
1.       Pakaian
2.       Fashion & Aksesoris
3.       Kecantikan
4.       Kesehatan
5.       Rumah Tangga
6.       Dapur
7.       Perawatan Bayi
8.       Handphone & Tablet
9.       Laptop & Aksesoris
10.   Komputer & Aksesoris
11.   Elektronik
12.   Kamera, Foto & Video
13.   Otomotif
14.   Olahraga
15.   Office & Stationery
16.   Souvenir, Kado & Hadiah
17.   Mainan & Hobi
18.   Makanan & Minuman
19.   Buku
20.   Software
21.  Film, Musik & Game
Dan tentu masih banyak produk yang akan ditambahkan oleh tokopedia.

Teknologi
Versi awal Tokopedia yang dibangun tahun 2009 menggunakan bahasa pemrograman Perl, database Oracle dan webserver Apache dengan mod_perl. Seiring perkembangan waktu, sekitar tahun 2015, Tokopedia mengganti mesin databasenya dengan PostgreSQL. Selain pergantian database server, webserver Tokopedia pun belakangan berganti menggunakan Nginx.
Pada tahun 2015, arsitektur serambi Tokopedia sudah berganti dari yang sebelumnya monolitik menjadi berbasis microservices. Pemilihan bahasa program pun mengalami perubahan, walaupun belum 100%, sebagian sistem Tokopedia sudah dibangun menggunakan bahasa program Go.
Tokopedia juga menggunakan beberapa layanan berbasis cloud, contohnya: S3 (untuk storage) dan Cloudsearch, keduanya dari Amazon Web Services.



sumber :
http://bimapap.blogspot.com/2017/10/tugas-softskill-review-perusahaan.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Tokopedia

Jumat, 11 Januari 2019

Desain Pemodelan Grafik #

1. apa yang kamu buat untuk projek softskill
    dalam projek ini membuat sebuah sekenario dijalan dimana disana ada mobil yang akan melewati jalan dan lampu merah, dan ada seseorang yang menyebrang jalan dengan suasana kota seperti biasanya
2. screenshot pada projek tersebut

Rabu, 10 Oktober 2018

DESAIN PERMODELAN GRAFIK

1. Pengertian Desain & Pemodelan Grafik
         Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan, yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata, yaitu “Desain”, “Pemodelan”, “Grafik” dengan memiliki arti sbb :
-- Desain : Seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya.
-- Pemodelan : Pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang.
-- Grafik : Pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, symbol dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.
-- Desain Grafik : Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang dan gambar. Bidang ini merupkan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi.

2. Hubungan Dengan Kegiatan Sehari-hari

2.1. Bidang Pendidikan : Tentunya digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada grafik secara nyata. Contohnya, cover buku pelajaran, animasi untuk pembelajaran dan lain-lain
2.2. Bidang Teknologi : Desain grafis, seperti disiplin ilmu lainnya. Teknologi mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan. contoh dalam bidang teknologi, pembuatan desain foto atau pun video.
2.3. Bidang Hiburan : Seperti yang sudah dibahas sebelumnya yaitu berguna pada acara televise seperti iklan, film kartun bahkan sinetron menggunakan desain grafis agar tampilannya tampak lebih menarik.
2.4. Bidang Perancangan : Digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek yang akan dibuat misalnya digunakan untuk membuat arsitektur bangunan, desain kendaraan dan lainnya. contohnya saja aplikasi sketchup untuk pembuatan desain arsitektur



sumber:

Minggu, 01 Juli 2018

PWS 4.3 Berikan kesimpulan dari tugas 1-3

        pengantar web science adalah sebuah mata kuliah yang sangat membantu saya dalam mempelajari lebih dalam apa itu web dan perkembangannya, web science lebih di tekankan kepada apa saja yang harus di pelajari seputar web. Mulai dari sejarah, metode sampai kegunaan yang di aplikasikan di dalam kehidupan sehari-hari.