Sabtu, 11 April 2020

Menumbuhkan Semangat Belajar Dalam Kondisi Mewabahnya Virus Korona

Menumbuhkan Semangat Belajar Dalam Kondisi Mewabahnya Virus Korona
Penyebaran penyakit Covid-19 yang disebabkan virus corona tidak hanya berdampak pada kehidupan sosial dan ekonomi. Namun juga sangat berdampak pada dunia pendidikan. Tidak sedikit negara yang mengeluarkan kebijakan lockdown atau karantina yang berimbas pada sekolah atau universitas. Akibatnya anak-anak dan remaja menjadi tidak bersekolah atau universitas ditutup sementara sampai waktu yang terbatas karena pemerintah berupaya memperlambat penyebaran Covid-19. Organisasi PBB yang mengurusi pendidikan dan budaya UNESCO menyebutkan, total ada 39 negara yang menerapkan penutupan sekolah dengan total jumlah pelajar yang terpengaruh mencapai 421.388.462 anak.

Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Corona: 421 Juta Pelajar di 39 Negara Belajar di Rumah, Kampus di Indonesia Kuliah Online ", https://www.kompas.com/tren/read/2020/03/14/120000765/corona-421-juta-pelajar-di-39-negara-belajar-di-rumah-kampus-di-indonesia.

Dengan adanya virus corona ini kita sebagai warga negara dan pelajar yang ingin membantu mempercepat hilangnya wabah ini kita harus melaluka praktik social distancing atau tidak berdekatan dengan orang lain agar bisa mengurangi penyebaran virus, oleh karena itu kita harus belajar dari rumah dengan adanya kegiatan yang baru ini pasti tidak semua orang akan langsung bisa beradaptasi, dengan adanya online class yang menjadi hal baru yang tidak biasa dilukakan dengan segala faktor yang bisa merusak kelancaran online class salah satu contohnya adalah internet karena tidak semua orang mendapatkan koneksi internet yang sama dan bisa mengurangi penangkapan materi yg dijelaskan dan juga dari sisi pengajar yang tidak bisa memberikan materi dengan benar hanya karena ada kendala intenet. Karena menurut saya online belum efektif untuk dijadikan sistem belajar utama kalau hanya untuk pengganti bisa saja.

oleh karena itu kita harus melawan rasa ketidaknyamanan ini dengan menumbuhkan semangat belajar yang tidak biasa karena ini hal baru jadi kita harus mengakalinya dengan hal baru juga seperti belajar di tempat baru setiap hari  dirumah dengan hal seperti itu bisa menimbulkan semnagat belajar yang baru karena tidak belajar di tempat yang sama maka kita tidak akan berasa melakukan hal yang sama berulang-ulang kita secara tidak langsung mengelabui diri kita sendiri dan kalau pengalaman saya yaitu berhasil karena seperti kita ke bepergian ke  tempat baru akan merasa semangat untuk melakukan kegiatan yang baru sama halnya dengan kita berpindah tempat belajar hanya untuk merangsang semanga baru untuk belajar.

Hal lainnya yang saya lakukan untuk menumbuhkan semangat belajar adalah mendengar music atau lagu yang membuat saya merasa semangat dengan lirik yang memotivasi ataupun beat yang memompa adrenalin dengan detukan yang cepat semua itu hanya untuk merangsang semangat belajar dalam kondisi yang sangat menyeramkan ini karena kita semua pasti merasa tertekan dengan keadaan ini yang membuat semua keadaan diluar sangat mencekam dan membuat semangat kita jatuh.

Saya harap dengan hal-hal tersebut bisa membantu menumbuhkan semangat untuk belajar dalam kondisi wabah yang sangat menekan ini dan kita semua bisa melewatinya dengan semangat dan tidak ikut tertekan dengan keadaan diluar sana.

KOMPUTASI MODERN DI LINGKUNGAN PENDIDIKAN

1.a artikel = http://journal2.um.ac.id/index.php/bibliotika/article/view/11594

1.b Sejarah Komputasi Modern Tentang Perkembangan software


Software Komputer adalah kumpulan dari intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Teori pertama tentang Software Komputer diusulkan oleh Alan Turing pada tahun 1935-nya nomor esai Komputasi dengan aplikasi ke (masalah Keputusan) Entscheidungsproblem. “Software” istilah pertama kali digunakan di cetak oleh John W. Tukey pada tahun 1958. Dalam ilmu komputer dan rekayasa Software, Software adalah semua informasi diproses oleh program sistem komputer, dan data.


Software Komputer ini berangsur-angsur mengalami perkembangannya. Berdasarkan perkembangannya, Sejarah Perkembangan Software Komputer dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern. Berikut adalah Sejarah Perkembangan Software Komputer :

-Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer dengan sebuah program yang digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.

-Era Stabil. Pada Era ini software komputer yang dijalankan bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era stabil ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .

-Era Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)

-Era Modern. Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.

1.c Macam-macam komputasi modern



-Mobile Computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

-Grid Computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.

-Cloud Computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

1.d daftar pustaka acuan

-http://journal2.um.ac.id/index.php/bibliotika/article/view/11594







KOMENTAR PRIBADI
Inovasi perpustakaan yang harus mengikuti konsep masyarakat 5.0 dan merekapun ingin menciptakan perpustakaan online dengan adanya fitur konsep Visitor experience (VE) di perpustakaan, fitur ini dibuat agar pengunjung bias merasakan langsung bagaimana rasanya mendatangi perpustakaan secara fisik tapi hanya menggunakan computer. Dengan adanya fitur ini pengunjung bisa merasakan semua yang bisa dilakukan di perspustakaan dengan fitur seperti melihat stock buku yang ada dan langsung bisa melihat memilih diantara kategori buku-buku yang di sediakan dan memilih buku yang ingin dipinjam, fitur ini akan sangat membantu jika ada orang yang tidak mempunyai waktu untuk pergi ke perpustaakan memeilih dan mencari di antara buku-buku yang ada diperpustakaan jika perpustakaan tersebut memeiliki banyak buku maka makin lama waktu untuk mencari buku yang ingin dipinjam dengan adanya perpustakaan online waktu akan sangta terpotong atau hemat. Kekurangannya menurut saya akan sulit untuk mencegah tersebarnya buku tersebut karena buku itu akan dikirim leawt email dan tidak mungkin perpustakaan untuk bias mengikuti penyebaran buku-buku yang telah dpinjamkan.

Jumat, 10 April 2020

Kiat Membangun Intropeksi Diri

Intropeksi diri adalah melihat ke dalam diri sendiri, Nah pada waktu melihat diri sendiri inilah kita harus benar-benar jujur untuk menghasilkan introspeksi diri yang tepat. Dan setelah itu mulailah hidup baru perbaiki kesalahan lalu, berpikirkan ke depan dengan segala sesuatu yang baik. Maka jadikan hari ini sebagai momentum diri menjadi pribadi yang sukses dan benar dengan introspeksi diri.

Read more https://ruangguruku.com/pengertian-introspeksi-diri/


Kalau menurut penjelasan diatas instopeksi diri adalah melihat ke dalam diri sendiri dan memperbaiki masalah yang telah dilewati dan usahakan menjadi lebih baik ketika menghadapai masalah yang sama di waktu depan. pengalaman saya dalam introspeksi diri di dapatkan saat saya selalu mengabaikan kewajiban saya. semua orang pasti memilik waktu yang unik untuk bisa berhasil mengubah diri sendiri untuk bisa menjadi pribadi yang sukses mengubah satu kesalahan kecil pada hidupnya dan dibneahi namun dalam hidup saya sudah berusaha tapi banyak faktor yang membuat saya kesulitan untuk menjadi pribadi yang sukses mengubah kesalahan dan membenahi tapi saya sendiri tahu jika faktor-faktor itu hanyalah alasan karensa saya belum berani untuk keluar dari zona nyaman saya dan tidak berani mengakui kalau itu kesalahan dari diri sendiri dan tidak bisa menyalahkan siapapun

Contoh dari kesalahan yang ingin saya ubah adalah melakukan kewajiban saya di saat akhir contohnya saat mau ke kampus pasti terlambat karena tidak mempersiapkan diri lebih awal, padahal sudah tahu waktu perjalanan, waktu mempersiapkan diti butuh berapa lama dan tetap melakukannya di saat akhir. Tidak hanya msalah di dunia pendidikan pun tapi di dalam kehidupan sehari-hari pasti melakukan semua kewajiban di saat akhir seperti bangun pagi pasti akan bangun di saat akhir sebelum dimarahi oleh orang tua, itu hanya beberapa contoh masih banyak hal yang bisa dan harus saya perbaiki agar menjadi pribadi yang lebih baik. Saya yakin semua orang tidak ada yang sempurna oleh karena itu setiap hari saya ingin keluar dari zona nyaman untuk bisa mengubah kesalahan yang sudah saya tahu tapi belum melalukan tindakan apapun untuk mengubah kesalahan saya.

Inilah kenapa manusia adalah makhluk hidup sosial dengan adanya orang-orang disekitar saya maka saya bisa melihat dan menilai bagaimana mereka bisa melakukan sesuatu lebih baik dari saya dan saya bisa contohi bagaimana mereka melukakn sesuatu yang lebih baik dari saya, contohnya mereka bangun lebih pagi dan mempersiapkan diri lebih awal untuk tidak terlambat dalam melakukan segala sesuatu, karena manusia tidak mungkin hidup sendiri makanya saya sangat bersyukur keapada orang-orang yang paling dekat dengan saya yang selalu mendukung saya  untuk menjadi yang lebih baik karena menurut saat saya melukan introspeksi diri dan mencertikan kepada orang sekitar saya dan mereka memberikan dukungan itu sangat membantu saya memperbaiki diri saya dari kesalahan yang telah saya lakukan dan menjadi pribadi yang lebih baik.

Diri saya sendiri yang paling mengerti bagaimana  untuk bisa memperbaiki diri dengan adanya orang disekitar memang membantu tapi pada akhirnya saya harus berusaha untuk melawan kenyamaan pada zona nyaman diri sendiri dan berani keluar untuk menjadi pribadi lebih baik karena ada kata- kata yang sangat menakutkan terhadap zona nyaman "zona nyaman akan membunuhmu" oleh karena itu saya ingin secepatnya keluar dari zona nyaman yang mematikan ini.

Penerapan Komputasi Modern - Tokopedia


Teori Komputasi

Pada teori ilmu komputer dan matematika, teori komputasi adalah cabang yang berhubungan dengan bagaimana masalah dapat dipecahkan pada sebuah model komputasi secara efisien menggunakan algoritma. Bidang ini terbagi menjadi tiga fokus besar yaitu bahasa dan teori otomata, teori rekursi dan teori kompleksitas komputasi.
Teori Komputasi dapat dianggap sebagai model penciptaan dari seluruh cabang dalam bidang ilmu komputer (computer science). Maka dari itu, logika dan matematika digunakan dalam teori komputasi. Pada abad ini, teori komputasi menjadi disiplin akademik mandiri dan telah terpisah dari matematika. Beberapa pencetus dalam bidang teori komputasi adalah Alonzo Church, Kurt Godel, Alan Turing, Stephen Kleene, John von Neumann dan Claude Shannon.

 Penjelasan Komputasi Modern

Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
-Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
-Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
-Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
 Selanjutnya Menjelaskan Macam-macam Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid dan komputasi cloud. Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut:
Mobile Computing

Mobile Computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smartphone dan lain sebagainya.
Grid Computing

Komputasi Grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelesaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat digunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, yaitu:
-Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
-Sistem menggunakan standart dan protocol yang terbuka. 
-Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggi. yang lebih baik diatas kualitas komponen individe pelayan komputasi grid. 

Cloud Computing

Komputasi Cloudmerupakan gaya komputasi yang terukut dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi Cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasi model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Fisika

Implementasi komputasi moderndi bidang fisika ada Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika,Komputer Sain dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang komplek pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan algoritma yang tepat.
Pemahaman fisika pada teori, experimen, dan komputasi haruslah sebanding, agar dihasilkan solusi numerik dan visualizasi /pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika. Untuk melakukan perkerjaan seperti evaluasi integral,penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultans, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan komplek yang menjadi tujuan penerapan fisika komputasi.
Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, baik MatLab, Visual Basic, Fortran,Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi. Suatu yang menjadi fokus perhatian kita disini adalah penggunaan visual basicsebagai alat bantu dalam pembelajaran dan pencarian solusi Fisika komputasi.
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Matematika

Implementasi komputasi modern di bidang matematika ada numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika. Bidang analisis numerik sudah sudah dikembangkan berabad-abad sebelum penemuan komputer modern. Interpolasi linear sudah digunakan lebih dari 2000 tahun yang lalu. Banyak matematikawan besar dari masa lalu disibukkan oleh analisis numerik, seperti yang terlihat jelas dari nama algoritma penting seperti metode Newton,interpolasi polinomial Lagrangeeliminasi Gauss, atau metode Euler. Buku-buku besar berisi rumus dan tabel data seperti interpolasi titik dan koefisien fungsi diciptakan untuk memudahkan perhitungan tangan. Dengan menggunakan tabel ini (seringkali menampilkan perhitungan sampai 16 angka desimal atau lebih untuk beberapa fungsi), kita bisa melihat nilai-nilai untuk diisikan ke dalam rumus yang diberikan dan mencapai perkiraan numeris sangat baik untuk beberapa fungsi. Karya utama dalam bidang ini adalah penerbitan NIST yang disunting oleh Abramovich dan Stegun, sebuah buku setebal 1000 halaman lebih. Buku ini berisi banyak sekali rumus yang umum digunakan dan fungsi dan nilai-nilainya di banyak titik. Nilai f-nilai fungsi tersebut tidak lagi terlalu berguna ketika komputer tersedia, namun senarai rumus masih mungkin sangat berguna.Kalkulator mekanik juga dikembangkan sebagai alat untuk perhitungan tangan. Kalkulator ini berevolusi menjadi komputer elektronik pada tahun 1940. Kemudian ditemukan bahwa komputer juga berguna untuk tujuan administratif. Tetapi penemuan komputer juga mempengaruhi bidang analisis numerik, karena memungkinkan dilakukannya perhitungan yang lebih panjang dan rumit.

Implementasi Komputasi Modern pada bidang Biologi

Dalam implementasi komputasi modern di bidang biologi terdapat Bioinformatika, sesuai dengan asal katanya yaitu “bio” dan “informatika”, adalah gabungan antara ilmu biologi dan ilmu teknik informasi (TI). Pada umumnya, Bioinformatika didefenisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi. Ilmu ini merupakan ilmu baru yang yang merangkup berbagai disiplin ilmu termasuk ilmu komputer, matematika dan fisika, biologi, dan ilmu kedokteran, dimana kesemuanya saling menunjang dan saling bermanfaat satu sama lainnya.
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.
Ilmu bioinformatika lahir atas insiatif para ahli ilmu komputer berdasarkan artificial intelligence. Mereka berpikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa diuat secara artificial melalui simulasi dari gejala-gejala tersebut. Untuk mewujudkan hal ini diperlukan data-data yang yang menjadi kunci penentu tindak-tanduk gejala alam tersebut, yaitu gen yang meliputi DNA atau RNA. Bioinformatika ini penting untuk manajemen data-data dari dunia biologi dan kedokteran modern. Perangkat utama Bioinformatika adalah program software dan didukung oleh kesediaan internet.
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Ekonomi

Terdapat Computational Economics yang mempelajari titik pertemuan antara ilmu ekonomi dan ilmu komputer mencakup komputasi keuangan, statistika, pemrograman yang di desain khusus untuk komputasi ekonomi dan pengembangan alat bantu untuk pendidikan ekonomi
Implementasi Komputasi Modern pada bidang Geologi
Pada bidang geologi teori komputasi biasanya digunakan untuk pertambangan, sebuah sistem komputer digunakan untuk menganalisa bahan-bahan mineral dan barang tambang yang terdapat di dalam tanah.

Tokopedia (tokopedia.com) – Penerapan komputasi modern pada bidang ekonomi perdagangan (e-commerce)

Tokopedia merupakan perusahaan teknologi Indonesia dengan misi mencapai pemerataan ekonomi secara digital. Sejak didirikan pada tahun 2009, Tokopedia telah bertransformasi menjadi sebuah unicorn yang berpengaruh tidak hanya di Indonesia tetapi juga di Asia Tenggara.
Tokopedia memiliki bisnis marketplace terdepan di Indonesia yang memungkinkan setiap individu, toko kecil, dan brand untuk membuka dan mengelola toko daring. Hingga saat ini, Tokopedia menjadi marketplace yang paling banyak dikunjungi oleh masyarakat Indonesia. Sejak diluncurkan, layanan dasar Tokopedia dapat digunakan oleh semua orang secara gratis.
Dengan visi "Membangun sebuah ekosistem dimana siapa pun bisa memulai dan menemukan apapun ", Tokopedia telah memberdayakan jutaan pedagang dan konsumen untuk berpartisipasi dalam masa depan perekonomian. Tokopedia secara konsisten mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara daring.

Tampilan website tokopedia


Tampilan saat melihat produk

kelebihan tokopedia

1.      Salah satu Situs yang bersifat gratis dan tidak berbayar.
2.      Mempunyai website dan app mobile yang terhitung ringan, Khususnya pada saat mengakses halaman –halaman toko dan produk.
3.      Bagian daftar produk yang tersedia sangat jelas dengan kategori bervariasi serta terdapat adanya fitur harga grosir.
4.      Adanya fitur untuk estimasi total yang harus dibayar oleh pembeli, misalnya total harga produk (berlaku dalam kelipatan) dan juga estimasi  ongkos kirim sampai jasa ekspedisi yang tersedia.
5.      Adanya fitur pre-order yakni produk yang harus di import, Karena biasanya proses ini memakan waktu yang cukup lama.
6.      Dari segi Transfer dana relative cepat dari rata –rata 2 sampai 3 jam dengan maksimum mencapai 4 jam untuk transfer ke berbagai bank –bank besar.
7.      Keamanan bisa dikatakan baik karena penggunaan kode OTP.
8.       Mempunyai blog khusus dengan beragam tips serta informasi yang bisa bermanfaat dalam hal penjualan dan optimasi toko online.

kekurangan tokopedia

1.      Maintenance yang tidak ada peringatan sebelum dilakukan.
2.      Aplikasi dan Website Tokopedia mengalami error ketika beroperasi.
3.      Error setelah Maintenance, Efeknya bisa sampai 1 hingga 2 hari kemudia.
4.      Di Tokopedia tidak ada fitur Blaklist untuk pelanggan atau pembeli.

Kesimpulan
Tokopedia ini merupakan bisnis salah satu yang paling aman serta mempunyai banyak kemudahan dalam pelayanan serta fiturnya yang bermacam manfaat dan mudah dapat diakses dan dalam setiap bisnis pasti memiliki pesaing, begitu juga dengan bisnis online. penerapan komputasi modern sudah secara menyeluruh dimana terdapat fitur layanan pemesanan secara online, dan juga lelang online yang keduanya menggunakan metode komputasi modern. Sistem layanan pada website dan aplikasi tokopdia sudah menerapkan penerapan komputasi modern, pemesanan dan pembayaran telah kemampuan computer. Total harga akan langsung dihitung walaupun barangnya berlipat dengan ongkos kirim telah dijumlahkanPembayaran di tokopedia sudah sangat nyaman karena tokopedia telah bekerja sama dengan banya bank dan uang uang digital di Indonseia maka tipe pembayaran sangat banyak dan memudahkan pengguna dan jika barang yang dibeli harganya lumpayan tokopedia pun memberikan layanana cicilan dengan kartu kredit. Customer sevice tokopedia yang sangat membantu jika terjadi hal yang tidak biasa saat proses barang yang belum sampai di waktu yang ditentukan sangat membantu.



Sumber: